технология, направленная, прежде всего, на раскачку систем Low-End сектора. Именно по этому тандем из интегрированного видео и топовой дискретной платы невозможен. С другой стороны, чипсет матплаты может заменить дискретный GPU в моменты простоя системы, экономя энергию.Отдельно стоит отметить лишь несколько моментов. Интегрированное ядро GeForce 8200 отличается поддержкой DirectX 10, системные шины обновлены до HyperTransport 3.0 и PCI Express 2.0. Также поддерживается подключение по HDMI, DVI и VGA, но одновременно задействованы могут быть лишь два - цифровой и аналоговый. Аналогично графическим процессорам у современных видеокарт, в чипсет интегрирован самостоятельный блок для декодирования HD-видео в форматах MPEG2. Н.264 и VC-1. Прежде чем рассказать о том, как осуществлялся процесс экспериментального получения данных по производительности, следует уделить внимание самой процедуре разгона. В режиме SLI оба графических устройства могут быть подвержены разгону - этому ничего не препятствует. Итак, сам процесс оверклокинга мы проводили с помощью всем известной утилиты RivaTuner, которая находится в свободном доступе. Для тех, кто не сталкивался с разгоном до сих пор, представим краткую методику разгона видео. Секция Low-Level System Tweaks оснащена подменю Overclocking. Здесь можно увидеть два ползунка, один из которых отвечает за графический процессор, а второй - за память. Передвигая с определенным коротким шагом один из ползунков. периодически, после каждой манипуляции, запускаем тест на стабильность, способный нагрузить адаптер. В качестве средства проверки выступилпопулярный бенчмарк 3DMark'06. Если на экране наблюдаются искажения изображения или посторонние элементы (их еще называют артефактами), то предел достигнут, и, установив последний успешный результат, переходим к повышению частот с помощью другого ползунка. В итоге должен получиться набор частотных характеристик, который можно считать разгоном. Отметим, что разгонный потенциал видеокарты (или встроенного в системную плату контроллера) не является гарантированным для каждого экземпляра. Здесь роль играет дело случая. Какие-то устройства могут разгоняться лучше, какие-то хуже. Теперь поговорим о тестировании. Для более-менее комфортной работы системы Hybrid SLI было необходимо скачать последнюю версию драйверов с сайта производителя. Мы воспользовались версией 175.14. Драйвера еще достаточно сырые, но другого выбора у нас не было. В свою очередь, для тестирования применялся заранее подготовленный набор игровых платформ и бенчмарков. В качестве синтетики мы использовали встроенный в 3DMark'06 (при настройках по умолчанию) тест графики. Из игровых платформ мы выбрали Quake 4, Doom 3, и Prey. Поскольку система получилась, в любом случае, слабовата для качественного восприятия графических эффектов, пришлось использовать тесты без анизотропной фильтрации и сглаживания. Разрешение, используемое для тестирования в играх - 1280x1024. Разгон Системные платы со встроенным видео приобретают либо с конкретной целью, либо при критической нехватке денежных средств. Естественно, поиграть на интегрированном контроллере в недавно выпущенные игры с форсированием эффектов фильтрации не получится. Но какие-то базовые вещи с помощью GeForce 8200 получить вполне реально. Если говорить о характеристиках встроенного контроллера.то он работает на частоте 500 МГц, как об этом свидетельствуют диагностические утилиты. Отметим, что при минимальных настройках система вполне вытянет и Doom 3. и Half-Life 2. Но если хочется большего. то увеличение частот позволит получить более высокий порог FPS. Итак, штатная частота работы чипа GeForce 8200 - всего 500 МГц. Некоторые системные платы на базе представленного чипсета позволяют производить разгон прямо в BIOS путем прямого выставления частот. В нашем случае пришлось орудовать утилитами от сторонних производителей из-под оболочки операционной системы. С помощью RivaTuner нам удалось получить весьма неплохие результаты. После степенного повышения частот мы получили в итоге 635 МГц - и это против 500 МГц в штатном режиме. Чипсет представляет собой единую схему, и все функции выполняет один чип, прикрытый лишь пассивным радиатором! Естественно, такаясистема достаточно сильно нагревалась, так что нам пришлось использовать дополнительный 120-мм вентилятор, чтобы охладить пыл набора логики. Что касается внешней видеокарты от компании MSI, то в некотором роде нам повезло, что Hybrid SLI работает только с платами младших категорий. Как показывает практика, чипы, на базе которых строятся бюджетные решения, неплохо поддаются разгону. В этот раз мы снова в этом убедились. Финальная частота чипа составила 750 МГц! Этот результат практически в полтора раза превышает номинал. Но следует отметить, что такой результат верен лишь для тестового экземпляра. Другие платы будут обладать собственным потенциалом. Может быть, он будет ниже, а может быть и выше - наверняка это не может сказать никто. Однако слабое охлаждение сказалось отрицательно на результате - мы не смогли разогнать плату сильнее, поскольку чип нагрелся до 85 градусов по шкале Цельсия. Видеопамять DDR2 с временем выборки 2.5 не отказалась работать стабильно на частоте выше 1000 МГц. Впрочем, нас это не слишком расстроило. Без должного охлаждения для весьма посредственного набора схем это отличный результат.
![]() ![]() ![]() ![]() Выводы | |
| Категория: Железо | Просмотров: 494 | |
Главная » Hybrid SLI



