| Организация Khronos group представила финальный вариант спецификации OpenGL 3.2 и языка описания шейдеров GLSL 1.5. В новой версии отмечено увеличение производительности, улучшение качества визуализации, добавлены средства для упрощения портирования Direct3D приложений и поддержка акселерации геометрических преобразований. | |
| Категория: Новости | Просмотров: 453 | |
Главная » Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2